在近日的State of Play發布會上,索尼揭曉了第一方新作《Saros》,由《死亡回歸》开發商Housemarque制作。

外媒truetrophies統計了超340萬個活躍的PSN账號樣本,他們發現在SoP發布會後,《死亡回歸》的玩家數量增加了45%,可能與《Saros》的官宣有關。

《Saros》故事背景設定在外太空,延續《死亡回歸》的肉鴿死亡機制。玩家在每次死亡後可以永久升級武器和套裝,增強角色能力,以應對更加復雜的挑战。

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標題:PS5大作《死亡回歸》玩家數增加45%:受新作《Saros》影響

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