《天國:拯救2》自2025年2月4日發售以來,兩周內銷量突破200萬份,Steam同時在线峰值達25萬,遠超初代的9.6萬。

然而遊戲總監丹尼爾·瓦夫拉透露,僅有8%玩家完成主线劇情,引發對遊戲的“硬核設計是否過度”的爭議。

是遊戲太長?還是太難?玩家們認爲兩者兼而有之。

毫無疑問,《天國:拯救2》是一款內容豐富的遊戲。遊戲充滿了支线任務,呈現了一個鮮活生動的世界。遊戲提供了兩個大型區域供玩家探索,需要花費相當長的時間才能完成。據初步估計,標准流程需要60到80個小時,而追求完美通關的玩家,則可能需要超過100個小時。

玩家們表示,僅在第一個區域就花費了100個小時。也有玩家表示,他們故意放慢進度,以延長遊戲體驗。因此,玩家們似乎都沒有急於通關,而是花時間完成任務,探索這款年度遊戲有力競爭者的每一個細節。

與許多RPG遊戲不同,《天國:拯救2》沒有提供簡單模式,這意味着所有玩家都必須應對其具有挑战性的战鬥和生存機制。遊戲沒有難度設置,战鬥也很難適應,玩家們甚至在面對普通敵人時也感到喫力。

除了長度和難度,遊戲還存在一些技術問題。雖然遊戲本身的優化和硬件性能受到好評,但也有玩家報告了錯誤、存檔丟失和任務崩潰等問題。這些報告並不常見,但的確導致了通關率偏低的問題。

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標題:太長還是太難?《天國:拯救2》通關率僅8%

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