SIE.blog近日發布了一篇對索尼互動娛樂(SIE)全球合作夥伴發展與關系高級副總裁Phil Rosenberg的專訪。在訪談中, Rosenberg分享了他長達20年的從業經驗,並特別談到了PlayStation團隊如何合作尋找並孕育出衆多成功的全新遊戲IP。
SIE.blog在採訪中向Rosenberg提問:您的團隊如何合作尋找優秀的新IP和遊戲?有那么多偉大的遊戲似乎是從天而降的。創造成功IP的‘祕訣’是什么?
對此,Rosenberg透露,在SIE的全球合作夥伴發展與關系(GPDR)部門中,設有一個由克裏斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)領導的內容投資團隊(Content Ventures)。Rosenberg盛贊該團隊在發掘那些鮮爲人知的潛力之作以及培養新興开發團隊方面擁有卓越的能力,並表示“世界上沒有人比克裏斯蒂安和肖恩·本森(Shawne Benson)更出色了”。
據悉,該團隊能夠有效地找到那些可能尚未進入大衆視野的“隱藏的瑰寶”,並對這些初創公司進行悉心扶持。同時,第三方客戶管理團隊和合作夥伴發展團隊也爲他們提供了大力支持,這兩個團隊往往是與這些潛在合作夥伴的首批接觸者。
Rosenberg進一步舉例說明,這個團隊很早就與Annapurna Games合作开發了備受好評的獨立遊戲《迷失》(Stray)。同樣的方法也促成了SIE對包括《原神》、《黑神話:悟空》以及《劍星》等遊戲的鼎力支持。
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標題:索尼有專門團隊發掘瑰寶:《原神》、《黑神話:悟空》等就是實例
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