此前我們曾報道過,網飛遊戲部門主管在接受採訪時聲稱,目前遊戲機行業正在發生着轉變,未來不一定需要像PlayStation 6這樣的遊戲主機。他暗示新一代玩家的需求正在轉向更易於接受的形式,而非傳統的遊戲機。“如今八歲或十歲的孩子會夢想擁有一台PlayStation 6嗎?我不確定。如果我們着眼於這種更老的模式,我認爲它會限制我們。”
對此,鈴空遊戲CEO、《昭和米國物語》創意總監、制作人@NEKCOM貓老大在微博發文怒懟這種言論:“十幾年前,遊戲行業裏湧進來一堆不懂遊戲的所謂精英,踩在行業增長的紅利之上,真的是風口連豬都會飛。這么多年以來,各種企業叫囂着主機遊戲藥丸,自大地說要教任天堂做遊戲等無知言論,當年確實唬住了許多人。在這些都淪爲笑談的現在,還有人跳出來丟人現眼。”
《昭和米國物語》是一款向80年代流行文化致敬、以濃烈B級片風格呈現的全新RPG作品,充分融合了80年代美國和日本的文化特性,創造了一個打破常規、充滿顛覆性的全新世界,死而復生的少女蝶子將在此展开她的冒險之旅。
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標題:丟人現眼!《昭和米國物語》總監貓老大怒懟網飛"遊戲主機滅亡論"
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