由法國團隊Sandfall Interactive开發的首款RPG遊戲《光與影:33號遠徵隊》將於4月24日發售,本作講述古斯塔夫率領的遠徵隊爲消滅“繪母”,徹底終結死亡繪畫而展开冒險。
據外媒GamesRadar消息,近日其創意總監Guillaume Broche在接受Giant Bomb採訪時表示,吉卜力工作室的電影作品爲團隊在开發這款遊戲時提供了靈感。
Broche說道,團隊中的大多數成員都是吉卜力工作室作品的“超級粉絲”,他們估計已經看過所有吉卜力電影“25遍”了。例如本作的作曲家Lorien Testard就深受日本傳奇作曲家/音樂家久石讓的啓發,久石讓曾爲《幽靈公主》、《龍貓》、《魔女宅急便》等多部備受矚目的作品創作配樂。
而在談及《光與影:33號遠徵隊》的藝術風格時,Broche以《千與千尋》和《哈爾的移動城堡》等電影爲例,講述了他們所追求的感覺:“我們的導演不太喜歡日本文化,所以每次我們討論這個問題時,他都會說他會更多的受到‘西方’的影響,而我試圖給他帶來更多‘東方’的東西,這就產生了我們擁有的這種奇怪的混合。”
Broche補充說,大家在欣賞吉卜力工作室這些开創性的動漫電影時會產生一種“奇妙感”,他們希望《光與影:33號遠徵隊》也能夠把同樣的感覺帶給遊戲玩家。
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標題:《光與影:33號遠徵隊》受吉卜力作品啓發:追求動漫的奇妙感
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