無論是哪種格鬥遊戲,職業選手相較普通玩家,對遊戲設備輸入延遲與網絡延遲的敏感度更高,因此無論如何都希望延遲盡可能低。然而,近日日本《任天堂大亂鬥特別版》知名職業選手Hurt因在Switch主機上使用mod改善遊戲延遲問題,在日本社群引發討論,最終導致他被战隊懲罰禁賽。
事件發生在3月26日,Hurt在直播中使用該mod的浮水印畫面被曝光,該mod可減少遊戲輸入延遲,讓他在比賽前獲得最佳狀態,畢竟多數大型賽事都是线下進行。但此舉引發社群玩家兩極化的關注和討論。
直至3月28日,Hurt所屬战隊ENTER FORCE.36發表聲明,就此事件表示歉意,並對Hurt進行懲罰:禁止其在4月1日至5月31日期間參加日本及Smashmate的競技賽事。聲明中提到,經調查確認,Hurt的Switch主機確實未經授權進行了改機,Hurt本人則聲稱該改機主機僅用於私下與朋友的线上對战。
ENTER FORCE.36聲明公开後,除了日本外,也引來了歐美《任天堂大亂鬥特別版》社群的玩家認爲懲罰過重,事情本身無關緊要,現象本身就是任天堂的問題;而日本玩家則要求懲罰更嚴厲,徹底警告或解約,並提醒其他選手注意。當然,也有部分玩家認爲,Hurt只是爲了讓自己的體驗更好,畢竟無論是輸入還是網絡延遲問題,對職業選手而言都至關重要。還有網友解釋:"該mod將遊戲默認的延遲限制改爲最低,目的是穩定因個人差異導致的網絡速度波動。原本預設的延遲是爲了連线穩定而加入的。"
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標題:任天堂大亂鬥選手用mod遭禁賽!東西網友意見兩極化
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