《收獲日:掠奪》《收獲日 2》及《GTFO》創作團隊打造的科技驚悚合作 FPS 遊戲,體驗激烈銀行槍战與顛覆認知的神經黑客技術

  4月3日,瑞典遊戲开發商10 Chambers公布了其即將推出的科技驚悚合作射擊遊戲《Den of Wolves》的官方實機演示視頻。

       視頻展示了在廢棄銀行內與臭名昭著的 “約頓守衛(Jötunn Guard)” 幫派激烈對抗,並首次亮相了遊戲創新性的 “DIVE(深度潛入)” 機制,將玩家傳送至超現實的精神維度。

  遊戲故事發生在中途城(Midway City),2030年由AI引發的網絡攻擊幾乎摧毀全球經濟,此後生物數據存儲技術應運而生。爲了應對這一危機,各大公司研發了革命性的 “生物儲藏”(Bio - Stashes)—— 一種基於人類神經模式的數據存儲系統,其本質不同於傳統網絡,確保其對AI 完全不可訪問。

  “我們所說的‘深度潛入’,是指玩家入侵這些神經網絡時,會被投入一個規則和場景環境都能隨設計任意扭曲的異次元空間,” 遊戲總監烏爾夫・安德森(Ulf Andersson)解釋道,“在這段演示的潛入場景中,玩家在太空環境中跑酷,但潛入場景可以發生在任何地方。例如,我們正在开發一個設定在挪威森林的恐怖主題潛入場景,會有怪物追逐玩家。”

  《Den of Wolves》將傳統劫掠概念拓展至銀行劫案之外。在中途城的企業战場上,玩家將扮演僱傭罪犯,執行工業間諜、竊取原型、破壞行動以及進行暗殺⸺這些企業通常會委婉地稱之爲“未經授權的差事”。遊戲⽬前處於積極开發階段,計劃以搶先體驗的形式在Steam發布。由於10 Chambers注重品質精益求精,尚未公布具體的發布日期。

  《Den of Wolves》已在 Steam 开放愿望單添加。

關於 10 Chambers

  10 Chambers成⽴於2015年,總部位於瑞典斯德哥爾摩。⼯作室由Ulf Andersson創⽴,他曾是 Overkill Software的創始⼈,並主導了《PAYDAY》系列的創作。10 Chambers的⾸款作品《GTFO》於 2013年發布。⽬前,⼯作室正在積極开發其第⼆款遊戲《Den of Wolves》。


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標題:10 CHAMBERS首次公开《Den of Wolves》實機畫面,展示獨特"DIVE(深度潛入)"機制

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