盡管任天堂Switch2確認搭載英偉達定制芯片,但昨晚直面會展示的畫面中,並沒有出現DLSS相關的片段。數毛社Digital Foundry最新分析視頻指出,除《銀河战士Prime 4:超越》外,所有第一方遊戲均未啓用抗鋸齒技術,延續了任天堂一貫的"原生畫質優先"策略。

根據早期演示,數毛社公布了以下幾款遊戲的畫面參數:

《馬裏奧賽車:世界》:1440P/60幀

《森喜剛:Bananza》:1080P/60幀

《塞爾達傳說:曠野之息/王國之淚》(NS2強化版):1440P/60幀

《The DuskBloods》(FS社新作):1080P/30幀

《賽博朋克2077》:動態分辨率540p-1080P/30幀,畫質優於上世代主機

《最終幻想7 重制版 Intergrade》:1080P/30幀,畫面純淨度超越PS4原版,但存在幀生成問題

分析指出,Switch2整體性能處於PS4至PS4 Pro區間,與早期爆料吻合。但首發遊戲可能尚未完全釋放硬件潛力,後續遊戲可能會通過優化實現畫質突破。


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標題:Switch2多款遊戲畫面分析:整體性能介於PS4和PS4 Pro之間

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