自3月發售之後,《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》憑借其潛行玩法以及开放世界地圖收獲了廣泛好評,不過,其中一個小設計卻引發了爭議——开發者用黃色油漆對所有可供跑酷的窗台和邊緣進行了標記。

  創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)向GamesRadar透露,遊戲最初的版本其實並沒有採用黃色油漆標記這一設計,但在測試過程中,測試者頻繁反饋難以辨別可攀爬的物體,於是團隊才添加了這個設計。杜蒙解釋道:“在執行隱蔽路徑任務時,玩家常常會在鬱鬱蔥蔥且復雜的環境裏迷失方向,我們意識到必須提供更明確的引導。”

  這種視覺引導機制在遊戲行業並非新鮮事物。隨着遊戲畫面越來越逼近真實,從PS4時代早期的作品开始,开發團隊就常常使用高亮顏色(比如《刺客信條2》裏的白布)來標識互動元素。杜蒙表示:“當遊戲世界足夠豐富時,適當的提示反而能夠提升玩家的遊戲體驗。”

  杜蒙在上個月還透露,盡管本作經歷了多次延期,但團隊並沒有對核心內容做出重大改動,而是專注於打磨細節:“我們利用額外的時間全力消除遊戲中的BUG,確保遊戲流程順暢。”唯一增加的是一些角色互動劇情,“測試者非常喜歡這類內容,所以我們適當擴充了這部分內容”。


鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。


標題:《AC影》黃色油漆標記引爭議 背後藏着什么設計考量?

地址:https://www.newsipad.com/article/195256.html