在4月2日的任天堂Switch2發布會結束後的第二天,任天堂舉辦了一個名爲“任天堂Switch2首映式”的活動,爲一些媒體开放了Nintendo Switch 2的試玩,除了展示Switch 2本身之外,還有部分遊戲的試用版可供體驗。
日媒Fami通在參加活動之後之後,就在活動中遊玩幾款遊戲的體驗,對Nintendo Switch 2進行了評測。(不過他們沒能嘗試C鍵的遊戲聊天功能,因爲現場沒有提供該功能)
首先是整體機身,Fami通評測員的第一感覺是:“屏幕好大!”以及“它比我想象的要輕。”初代Switch的屏幕尺寸爲6.0英寸,而Switch 2則爲 7.9 英寸。NS1的尺寸爲高102毫米 x 寬239毫米 x 厚13.9毫米(安裝 Joy-Con),而NS2的尺寸爲高116毫米 x 寬272毫米 x 厚13.9毫米(安裝 Joy-Con 2),寬度略大。
由於寬度增加了,會感覺比使用原始 Switch時相比,兩側夾得更緊。不過或許是因爲Joy-Con也更大一些,所以感覺並沒有比初代Switch難握或者更重,初代Switch裝上2個Joy-Con後的重量約爲398g,而Switch 2裝上2個Joy-Con後的重量約爲534g,大約重了130g,不過握持起來的話,感覺差別並沒有那么大。
因爲Switch 2屏幕很大,所以視角很寬,由於它支持HDR,在擁有大量色彩的遊戲中(例如《馬裏奧賽車:世界》)將擁有生動、清晰的圖形,這可能也部分歸因於 GPU 規格的提高。其揚聲器也得到改進,可以產生更自然、更清晰的音質。盡管即使在充滿各種噪音的場所,掌機模式下的聲音也很清晰。
此外,Joy-Con2的磁吸使得它很容易被吸附,而且磁力很強,“即使我用很大的力氣拉它也不會脫落。”而且尺寸和模擬搖杆也變得更大,更加容易操作了。其鼠標操作功能也比想象中更流暢,而提供更細微振動的功能“HD Vibration”也足以讓玩家能夠體驗到各種觸覺。
最後是關於攝像頭的評測,具評測員表示,這台攝像頭最令人驚奇的地方在於它的廣角視角非常廣,甚至能拍到較遠的拍攝人員,而背景摳圖也非常流暢自然,能夠判斷一些相當激烈的動作,但也有一些部分誤判。目前尚不清楚這是否是由於玩家動作問題或攝像頭識別不足造成的。
此外,Fami通也評測使用了Nintendo Switch 2 Pro手柄,其主按鈕和搖杆的布局與Nintendo Switch Pro控制器相同。不過,Switch 2上出現的C鍵被添加到了前面,而GL/GR鍵被添加到了手柄的後面,可以爲任意按鈕分配功能。盡管它只比此前的手柄輕了10克,但握把的形狀變得更加光滑,因此握在手中非常舒適。
而在遊戲方面,《街霸6 Years 1-2 Fighters Edition》可以達到60幀運行,同時還可以利用陀螺儀功進行战鬥的模式。還有一項“卡路裏競賽”規則,通過揮動 Joy-Con 2 燃燒最多卡路裏的玩家獲勝。
《RAIDOU Remastered: 超力兵團奇譚》無論是掌機模式還是主機模式都能做到穩定1080P 60幀運行。
《塞爾達傳說:荒野之息》和《王國之淚》都擁有更快的加載時間、更高的分辨率和更高的幀數,並且相當穩定流暢。
《如龍0:誓約的場所 導演剪輯版》能以4K 60幀運行。
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標題:Fami通NS2實機測試:這幾款遊戲運行良好!
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