2024年,任天堂在大型新作和發售節奏上相對“按了剎車”——雖有《塞爾達傳說:智慧的再現》和《紙片馬裏奧RPG重置版》等新作面世,但在Switch 2揭曉前夕,其整體市場動作顯得格外克制。結果,英國市場的Switch實體遊戲銷量在2024年同比大跌26%,跌幅高達180萬套。
相比之下,PlayStation 5的實體銷量下降了80萬份,PlayStation 4下降了60萬份,Xbox下降了30萬份。從數據來看,Switch的銷量下滑最爲明顯,幾乎佔據了英國實體遊戲市場總跌幅的半壁江山。
業內人士Chris Dring指出,2024年並未出現大規模的“實體轉數字”潮流——玩家的購买習慣並未明顯改變。真正的主因在於:任天堂一整年新大作供應量偏少,導致零售端缺乏有力支撐。
2025年6月,任天堂將推出Switch 2和同捆新作《馬力歐賽車:世界》。但與此同時,英國官方商店對Switch 2數字版遊戲定價低於實體版,這在主機行業尚屬首次。Dring認爲,這一策略幾乎必然會刺激玩家更傾向於購买“更便宜”的數字下載版,對傳統零售渠道造成更大衝擊。
作爲英國爲數不多仍堅守實體零售的渠道商,GAME集團總經理Nick Arran公开表示:“數字版更便宜,這對我們來說是一個嚴重的挑战。”近年來,GAME因多次調整策略而門店數銳減,如今又面臨平台方在定價和渠道選擇上的雙重競爭。
標題:任天堂2024年大作太少:導致英國實體遊戲銷量暴跌26%
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