在日本《星球大战》慶典中,Electronic Arts Inc.(EA)公布了《星球大战:零號連隊》,這是一款由Bit Reactor與Respawn Entertainment及盧卡斯影業遊戲合作开發的單人回合制战術遊戲。

  在《星球大战:零號連隊》中,玩家將扮演前共和國軍官"霍克斯",帶領一支精銳的战術小隊,在克隆人战爭末期的黑暗時代,展开一段寫實又沉重的故事。

  這支招募自銀河各地、背景迥異的專業"零號連隊",必須放下彼此的分歧,攜手突破幾乎不可能的任務,對抗一股若不制止就會吞噬整個銀河的新興威脅。

  "我們對《星球大战:零號連隊》的愿景,是將沉浸式的《星球大战》宇宙與引人入勝的回合制战術遊戲玩法完美融合。"Bit Reactor首席執行官兼創意總監Greg Foertsch表示:"我們的目標是打造一款具有原創《星球大战》劇情、傳承克隆人战爭時代精神,並讓玩家的選擇能真正產生意義的遊戲,同時呈現具有電影感、易於上手且深度十足的回合制战術战鬥體驗。"

  "我們盧卡斯影業遊戲團隊一直都是战術遊戲的忠實粉絲,早就夢想能制作一款這樣的遊戲。"盧卡斯影業遊戲總經理兼副總裁Douglas Reilly表示:"最棒的战術遊戲,重點在於讓玩家擁有深思熟慮的空間,而我們深信Bit Reactor正是能實現這個愿景的最佳團隊,能帶來深入且創新的《星球大战》作品。"

  在《星球大战:零號連隊》中,玩家將展开一場跨越銀河的战術行動與調查任務。在任務之間,玩家可以开發自己的行動基地,通過线人網絡搜集情報,以掌握"零號連隊"的對手動向來搶佔先機。

  玩家將可自由建立並自定義招募到的幹員小隊,並深入認識一整群全新創作的《星球大战》角色。

  "霍克斯"的外觀與战鬥職業可全面自定義,招募的幹員則可從多種《星球大战》原有的職業與種族中選擇。玩家可以調整隊員的外觀、裝備配置與技能,並在克隆人士兵、宇航技工機器人(astromech),甚至是絕地武士等角色類型中選擇。

  在战場上,"零號連隊"成員間將建立深厚羈絆,解鎖足以扭轉战局的強大战鬥協同效果。面對近乎無限的可能性,以及攸關銀河命運的激烈衝突,玩家必須縝密准備、靈活決策,並組織適當的小隊才能取得勝利。

  《星球大战:零號連隊》將於2026年登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S。立即將遊戲新增至愿望清單吧。



標題:回合制遊戲《星球大战:零號連隊》預計2026年推出

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