大家好,這裏是元素黃狗,歡迎來到本期深夜男科,來分享你的遊戲故事吧!首先我們回顧下上一期玩家們的遊戲分享:來聊聊NS2發布會,分享你的吐槽和看法。

玩家分享:

飛雨:

硬塞一大堆注定不受大多數人喜好的功能和設備,還把一些本該附贈的服務弄成付費內容,定價死貴。我說你喫相難看也就算了,裝都不愿意裝一下。當某個公司或者產業昏招不斷的時候,就該想想是不是讓他們喫得太飽了。

EricWU-RUC:

最感興趣的遊戲是寶可夢,這次沒公布,不着急买。等發售以後借出差空檔到香港看看能买到不。

進擊的郵遞員:

本來還觀望,這個遊戲價格不考慮了,畢竟有了pc和xbox,我也不差玩遊戲的方式,真不在意少玩幾個任天堂的遊戲了。

小玩一族:

感覺鼠標功能很雞肋,電視上玩的話還要擺個桌子,手持更是沒法玩,接顯示器吧還不如直接用鼠標玩PC端的。

羽涅之心:

就這樣,價格怎么定是他的事兒,錢怎么花是我的事兒。

本期推薦的主題是:歡迎大家踊躍回答,我們會將部分評論與圖片放在下一次的分享前,感興趣的玩家請務必參與。

編者元素黃狗:相信對於每個遊戲玩家來說,心中都珍藏着自己認爲超棒的遊戲,而在這些遊戲裏,還有那么幾款可以說是“神作中的神作”,讓自己無論怎么玩都不會玩膩,這種感覺就像是遇見了幾位知心好友,或是讀到了幾本改變人生觀的好書一樣,久久不能忘懷。

說到我心中那些“神作中的神作”,除了《三男一狗》以外,那就不得不說到《馬克思佩恩3》《孤島驚魂3》與《底特律變人》了。這三款遊戲的類型分別是TPS、FPS和AVG,在我主觀上來看都是將各自類型推向極致的巔峰之作。

爲什么呢?因爲《馬克思佩恩3》用電影級的敘事和子彈時間系統重新定義了第三人稱射擊,小馬哥與前兩作相比雖然老了許多,但風度依舊,結局也是比較完美(一腳爆腿真爽);《孤島驚魂3》塑造了开放世界FPS的黃金標准,裏面的一些玩法用今天的眼光來看依然不覺得過時,風景也是絕美;《底特律變人》則和《暴雨》一樣,將互動電影遊戲提升到了新的藝術高度,劇情十分出色。

當然了,我的主觀想法不能代表大衆,各位遊民老哥心中那些“神作中的神作”都有哪些呢?不妨在評論區一起交流。



標題:深夜男科:在你心裏有哪些遊戲屬於“神作中的神作”?

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