近日,有韓媒發文批評微軟不重視韓國遊戲市場——韓國作爲全球第四大遊戲市場,微軟卻“冷眼相待”。

近日在Steam等遊戲平台上线的新作《天外世界2》官方頁面顯示,該作發售時將不提供官方韓語支持。值得注意的是,該作开發商黑曜石娛樂是Xbox旗下工作室,其前作《天外世界》在2019年發售時曾首日支持韓語字幕,續作政策突變引發不解。

面對關於韓語支持的詢問,Xbox韓國回應稱“目前無可奉告,將在確認後另行通知”。

而這已不是微軟首次因本地化問題引發爭議,2023年貝塞斯達新IP《星空》就因不提供韓語支持引發軒然大波,盡管遊戲中出現了韓國泡面等韓國元素,但至今仍未追加韓語。

今年2月發售的動作RPG《宣誓》同樣未支持韓語。Xbox韓國雖承諾“一月內更新”,近期卻改口稱“翻譯進度延遲,計劃8月追加”。

市場數據顯示,2024年韓國主機用戶設備佔有率:任天堂Switch 72.3%、PS 42.9%、Xbox僅10.9%。相較2023年數據(Xbox 17.8%),市場份額已縮水近三分之二。


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標題:韓媒批微軟不重視韓國遊戲市場:總不提供韓語支持!

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