英偉達今日正式發布了GeForceRTX5060Ti和RTX5060顯卡,這兩款新品定位爲入門級到中端遊戲GPU,旨在爲玩家在最新遊戲中提供1080p-1440p遊戲性能表現。

值得一提的是,它們也是英偉達首次將最新的DLSS4多幀生成(MFG)技術帶到500美元以下的GPU產品线中。

此前數周,關於RTX5060Ti的傳聞和RTX5060規格泄露的消息不斷,幾乎可以確定這兩款GPU的存在。而現在,英偉達正式揭开了其神祕面紗。

首先是RTX5060Ti,基於這款新GPU的顯卡將提供兩種配置:部分版本配備8GB顯存,部分版本配備16GB顯存。除此之外,GPU的規格保持不變,但CUDA核心的確切數量尚未公布。英偉達表示該GPU擁有24TFLOPs的着色器核心處理能力,這比RTX4060Ti提升了9%,而RTX5070的這一數值爲30.8TFLOPs,強大的RTX5090則高達90TFLOPs。

雖然RTX5060Ti的着色器處理能力相比RTX4060Ti提升幅度不大,但它在其他方面卻取得了顯著的進步。其第五代Tensor核心提供了高達749AITOPs的人工智能處理能力,而第四代RT核心則提供了72TFLOPs的光线追蹤能力。相比之下,RTX4060Ti的這兩項數據分別爲353AITOPs和51RTTFLOPs,而RTX5070則更進一步,達到了988AITOPs和94RTTFLOPs。

重要的是,RTX5060Ti的價格均略低於RTX4060Ti,同時還提升了處理能力並支持DLSS4多幀生成(MFG)技術。MFG雖然不能解決所有3D渲染問題,但在PC GamesN對RTX5090的評測中,外媒注意到它可以在支持的遊戲中帶來驚人的幀率提升。

RTX5060Ti最引人關注的另一點是,其16GB版本實際上可能成爲RTX5070的平替。在PC GamesN對RTX5070的評測中,PC GamesN注意到在一些極端情況下,該卡上的12GB顯存可能會嚴重限制其在現代光线追蹤密集型遊戲(如《奪寶奇兵:古老之圈》)中的性能。這意味着在某些情況下,RTX5060Ti 16GB可以提供可玩的遊戲體驗,而RTX5070則無法做到。考慮到它比RTX5070和之前的RTX4060Ti16GB都便宜得多,它可能能爲意料之外的贏家。

至於RTX5060,這款GPU的建議零售價與其前代產品RTX4060相同,並且同樣配備8GB顯存(但從GDDR6升級到了GDDR7),因此它並非像RTX5060Ti那樣明顯是一個更好的選擇。然而,其原始處理能力卻有了顯著提升。它的着色器處理能力提高了26%,而光线追蹤和人工智能處理速度幾乎翻了一番。結合DLSS4MFG的加入,用戶應該可以在各種場景下看到明顯的幀率提升。

當然,以上都只是理論上的分析,在對這些顯卡進行評測並親眼看到它們的性能表現之前,我們無法真正了解它們的競爭力如何。

與此同時,用戶很快也能親自體驗到,因爲RTX5060Ti顯卡(包括兩個版本)的發布日期是明天,即2025年4月16日。而RTX5060預計將在五月份隨後發布。

英偉達還確認,基於RTX5060的遊戲筆記本電腦將於2025年5月上市,起價爲1099美元。但該公司並未透露該新型GPU筆記本電腦版本的具體規格。


鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播信息之目的,不構成任何投資建議,如有侵權行為,請第一時間聯絡我們修改或刪除,多謝。


標題:英偉達RTX 5060 Ti/60發布!入門中端性能大躍升!

地址:https://www.newsipad.com/article/196883.html