近日,一張圖片在外網社區引起了一定的關注,圖片中對比了不同時代的《塞爾達傳說》系列遊戲的畫面。遊戲博主Zelda Dungeon發文提問:同意還是反對?
圖片中左上角的遊戲是《塞爾達傳說:衆神的三角神力》,1991年發售,登陸於超級任天堂。右上角的遊戲爲《塞爾達傳說:時之笛》,1998年發售,登陸於N64。下面的兩款遊戲都是《塞爾達傳說:王國之淚》,不過左邊的是2023年登陸初代Switch的版本,而右邊的是2025年登陸Switch 2的版本。
需要作爲背景補充的一點是,Switch初代發售於2017年3月,也就是說截止到Switch 2發售,初代的壽命大概在8年左右。而《衆神的三角神力》和《時之笛》之間僅隔了7年不到。
評論區很快就有聲音指出,首先下面的是同一款遊戲,其次不然你還想讓任天堂怎么辦?發明4D遊戲嗎?
也有人很客觀地指出了關鍵的問題,如果硬件規格沒有得到顯著進化,那么遊戲畫面的進化也不會到來,而且打磨精美的畫面往往需要耗費大量的人力物力,現如今掌機的競爭力越來越不如PC或是其他主機了。
也有人做了一個更公正的對比圖,指出:遊戲的進化並不一定像從《衆神的三角神力》到《時之笛》這么大,不如看看這張圖,是《衆神的三角神力》分別在超級任天堂和GBA上的表現。
當然也有人指出,Switch從1代到2代(相隔約8年)確實不是什么大進化,因爲從超級任天堂(1990年)到N64(1996年)才叫大進化呢!
那么你怎么看待硬件設備和遊戲本身的關系呢?歡迎在評論區分享你的看法!
標題:任天堂遊戲進化變慢了嗎?有人不這么看!
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