日媒4Gamer近日發布了《刺客信條:影》的採訪報道,受訪者是執行制作人Marc-Alexis Côté 和創意總監Jonathan Dumont,他們詳細回答了很多提問,其中包括日本文化方面。
Jonathan聲明,《刺客信條》像是VR設備,以真實的方式體驗虛擬世界,可以理解爲是虛構的故事。其“忠於歷史”,並非指真正的歷史,而是希望玩家們通過遊戲了解了歷史背景故事,進而產生興趣並去博物館等地方了解真實的歷史。希望《刺客信條》能成爲對歷史產生興趣的大門。他還承認團隊在了解時代背景時犯了一些錯誤,但目標是確保玩家們能享受沉浸式體驗。
當被問到是否通過日本作品激發靈感,比如障子門刺殺和劍術,Jonathan回答稱:“开發團隊抱有極大的熱情,許多人都喜愛日本文化。我從小就看奧特曼長大,一些啓發我或被引用的作品是《十三刺客》、《關原之战》和《座頭市》。 當然,我也深受黑澤明電影的影響。”
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標題:《刺客信條影》團隊很喜愛日本文化:深受黑澤明影響
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