今日,被譽爲“青年文化的全球引領者”的流行文化媒體VICE釋出對《影之刃零》制作人梁其偉的專訪文章,談到了制作組如何讓遊戲玩起來和預告中一樣流暢。

梁其偉表示,從最开始曝光到現在,《影之刃零》基本上使用完全原始的實機遊玩視頻剪輯了所有的宣傳片,最新的蛇年宣傳視頻甚至連剪輯都省去了。整個遊戲是完全以 “實際玩起來是什么樣”,而不是 “宣傳片看起來是什么樣”爲基本出發點來制作和進行品控的。

“這裏面沒有太多的祕訣,就是大量的動畫資源用於銜接不同動作之間的轉折,我們盡可能讓所有動作之間都是由第三個很短的動作混合過去的,沒有硬切和突變——這非常重要,因此我們的動畫資源比表面看起來還要龐大。還有許多特殊情況下的處決動作處理,與地形的交互,非常多的同時攻擊多個敵人的處理等等……動畫的數量越豐富,玩家就會感覺主角和敵人的運動越自然。”

梁其偉還指出,幀率也是影響流暢性的重要因素,制作組盡可能保證PS5平台能在2K分辨率下以40-60FPS運行遊戲,如果使用PS5 PRO或配備了高端顯卡的PC則會更加清晰和流暢。

“根據我們去年的實機反饋,《影之刃零》不僅僅是玩起來和看起來一樣流暢,而是實際操作時比視覺效果還要更順滑。因爲在實際體驗時,你還會體驗到精細的手柄震動。”

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標題:《影之刃零》玩起來比預告更順滑 PS5能實現2k/60fps

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